3e cycle (primaire)

L'art d'écrire

À travers la découverte d’un personnage historique de la région de l’Outaouais, les élèves s’initieront à la calligraphie de différentes époques et seront amenés à manier le pinceau et à porter un jugement d’ordre critique ou esthétique.
L'art d'écrire

Être élève au XIXe siècle : droits et débat

À travers la découverte de personnages historiques de l’Outaouais, les élèves seront amenés à réfléchir à la question des droits des élèves et à l’intimidation. Ils pratiqueront le débat en classe et découvriront l’importance des archives textuelles.
Être élève au XIXe siècle : droits et débat

Un conte à travers le temps

Les élèves exerceront leur compréhension à la fois orale, écrite et de lecture grâce à cette activité mettant en valeur un personnage important de l’histoire de Gatineau. Ils s’initieront à deux types de textes différents (les contes et les archives textuelles) et seront amenés à comparer des textes.
Un conte à travers le temps

La boîte aux lettres du temps

À travers cette activité, les élèves s’informeront au sujet de l’incidence du grand feu de Hull sur le territoire régional, et découvriront les répercussions des activités économiques forestières sur sa population. Ils pourront comparer le présent et le passé et comprendre l’importance des archives textuelles comme témoins de l’évolution d’une société.
La boîte aux lettres du temps

Combat des contes, édition Enfants (3e cycle)

À partir de votre salle de classe, tout droit sortis de votre TNI, visionnez les contes avec les élèves, suivez les fiches pédagogiques et faites-les voter en ligne pour leur conte préféré!
Combat des contes, édition Enfants (3e cycle)

Inventeur en herbe (à distance) [Complet]

Au cours de cette activité, vos élèves deviendront de grands inventeurs comme le célèbre Léonard de Vinci! Ils inventeront un objet futuriste et modéliseront leur objet en 3D à l’aide du gratuiciel Tinkercad.
Inventeur en herbe (à distance) [Complet]

Inventeur en herbe [Complet]

Au cours de cette activité, vos élèves deviendront de grands inventeurs comme le célèbre Léonard de Vinci! Ils inventeront un objet futuriste et modéliseront leur objet en 3D à l’aide du gratuiciel Tinkercad.
Inventeur en herbe [Complet]

Futur programmeur de jeux (à distance) [Complet]

Le temps de cette activité, vos élèves deviendront programmeurs et programmeuses de jeux vidéo! À l’aide de MakeCode Arcade, ils apprendront à créer un jeu de plateforme personnalisé, qu’ils pourront ensuite partager pour jouer en ligne avec parents et amis.
Futur programmeur de jeux (à distance) [Complet]

Futur programmeur de jeux [Complet]

Le temps de cette activité, vos élèves deviendront programmeurs et programmeuses de jeux vidéo! À l’aide de Bloxel, ils apprendront à créer un jeu de plateforme personnalisé, qu’ils pourront ensuite partager pour jouer en ligne avec parents et amis.
Futur programmeur de jeux [Complet]

Voyage dans le temps avec BAnQ

Nul besoin de plonger dans une faille temporelle pour comparer notre quotidien avec celui de nos aïeuls et mesurer l’étendue des changements survenus dans les dernières décennies : les images montrant des activités ou des objets utilitaires anciens suffisent.
Voyage dans le temps avec BAnQ

À toute vapeur : l’incroyable odyssée des transports au Québec

Cette activité permettra à vos élèves de découvrir l’évolution des moyens de transport au Québec tout en en apprenant davantage sur Bibliothèque et Archives nationales du Québec.
À toute vapeur : l’incroyable odyssée des transports au Québec

À toute vapeur : l’incroyable odyssée des transports au Québec (à distance)

Cette activité permettra à vos élèves de découvrir l’évolution des moyens de transport au Québec tout en en apprenant davantage sur Bibliothèque et Archives nationales du Québec.
À toute vapeur : l’incroyable odyssée des transports au Québec (à distance)