1er cycle (secondaire)

Des clés pour chercher

Comment faire une recherche efficace avec vos élèves? Grâce à cette plateforme interactive, vous pourrez démystifier la compétence « Chercher » du Continuum sur le développement des compétences informationnelles et mieux comprendre le rôle du personnel qualifié de la bibliothèque scolaire.
Des clés pour chercher

Tsé veux dire?

Le réseau Hémisphères, une initiative de Culture pour tous soutenue par le gouvernement du Québec, présente un tout nouveau guide pédagogique issu du projet Tsé veux dire?, réalisé en collaboration avec l’École en réseau et illustré par l’artiste montréalaise Pony.
Tsé veux dire?

BaladoWeb

La plateforme BaladoWeb vous permet de mettre en valeur les balados réalisés par vos élèves du Québec. Tout est prétexte à promouvoir la culture, qu'elle soit scientifique, mathématique, artistique, historique, littéraire, patrimoniale ou concernant tout autre sujet pertinent!
BaladoWeb

Casse-noisette réinventé!

Comment transformer un personnage classique sans le dénaturer?
Les élèves revisiteront les personnages du célèbre ballet Casse-noisette en les transposant dans des univers contemporains, à travers une démarche de design créatif.
Casse-noisette réinventé!

Exprime-toi! Atelier de création de zines

Dans cet atelier créatif, les élèves découvriront l’univers du zine, exploreront des extraits issus des Machines de l'imaginaire, puis créeront leur propre minizine collectif à partir de découpages, de dessins et de textes courts.
Exprime-toi! Atelier de création de zines

L’ombre du geste – Gravure numérique

Et si le mouvement devenait matière à création?
Grâce à la gravure laser, les élèves transformeront un mouvement en une estampe numérique originale, inspirée de la technique de la manière noire utilisée par l’artiste québécois Guy Langevin. Ils découvriront également comment fabriquer du papier ensemencé, une activité alliant création et conscience écologique.
L’ombre du geste – Gravure numérique

Tête, cœur, corps : l’art de ressentir

Grâce à l’estampe Un faux mouvement de l’artiste Guy Langevin et au regard de la psychologue Stéphanie Gauthier, vos élèves apprendront à décoder leurs émotions, à mieux les comprendre, à les réguler et donc… à mieux se connaître eux-mêmes!
Tête, cœur, corps : l’art de ressentir

Plateforme BAnQ dans ta classe

BAnQ dans ta classe constitue la plateforme éducative de Bibliothèque et Archives nationales du Québec (BAnQ). Résultat de la fusion de ses trois anciennes plateformes, elle vise à promouvoir une approche intuitive d’utilisation des objets culturels des collections de BAnQ à des fins éducatives, et ce, dans toutes les disciplines enseignées au préscolaire, au primaire et au secondaire.
Plateforme BAnQ dans ta classe

Les mots en mouvement

Et si, au lieu de bouger, on mettait les mots en mouvement?
Dans cette activité, les élèves sont invités à explorer leur rapport au corps en mouvement et à transformer leurs sensations et émotions en langage poétique. Le mouvement devient alors écriture : une autre façon de s’exprimer, inspirée du texte de Fernand Nault.
Les mots en mouvement

DéCode

Et si les émotions pouvaient se coder en gestes?
En vous inspirant du chorégraphe Sébastien Cossette-Masse, entrez dans l’univers du « code dansé » : un langage corporel original, à créer et… à déchiffrer! Une activité engageante où chaque mouvement devient un message.
DéCode

J'aime les mots 2025

Invitez vos étudiants à choisir une photo d’archives libre de droits parmi notre sélection, puis à la transformer et à l’actualiser en créant un mème. Une activité proposée dans le cadre du volet scolaire des Journées de la culture.
J'aime les mots 2025

Tu cherches, tu trouves

Les élèves apprendront à chercher en bibliothèque, en ligne, mais aussi à l’intérieur du document qu’ils auront trouvé.
Tu cherches, tu trouves