Primaire

Combat des contes, édition Enfants (2e cycle)

À partir de votre salle de classe, tout droit sortis de votre TNI, visionnez les contes avec les élèves, suivez les fiches pédagogiques et faites-les voter en ligne pour leur conte préféré!
Combat des contes, édition Enfants (2e cycle)

Combat des contes, édition Enfants (1er cycle)

À partir de votre salle de classe, tout droit sortis de votre TNI, visionnez les contes avec les élèves, suivez les fiches pédagogiques et faites-les voter en ligne pour leur conte préféré!
Combat des contes, édition Enfants (1er cycle)

Inventeur en herbe (à distance) [Complet]

Au cours de cette activité, vos élèves deviendront de grands inventeurs comme le célèbre Léonard de Vinci! Ils inventeront un objet futuriste et modéliseront leur objet en 3D à l’aide du gratuiciel Tinkercad.
Inventeur en herbe (à distance) [Complet]

Inventeur en herbe [Complet]

Au cours de cette activité, vos élèves deviendront de grands inventeurs comme le célèbre Léonard de Vinci! Ils inventeront un objet futuriste et modéliseront leur objet en 3D à l’aide du gratuiciel Tinkercad.
Inventeur en herbe [Complet]

Futur programmeur de jeux (à distance) [Complet]

Le temps de cette activité, vos élèves deviendront programmeurs et programmeuses de jeux vidéo! À l’aide de MakeCode Arcade, ils apprendront à créer un jeu de plateforme personnalisé, qu’ils pourront ensuite partager pour jouer en ligne avec parents et amis.
Futur programmeur de jeux (à distance) [Complet]

Futur programmeur de jeux [Complet]

Le temps de cette activité, vos élèves deviendront programmeurs et programmeuses de jeux vidéo! À l’aide de Bloxel, ils apprendront à créer un jeu de plateforme personnalisé, qu’ils pourront ensuite partager pour jouer en ligne avec parents et amis.
Futur programmeur de jeux [Complet]

Voyage dans le temps avec BAnQ

Nul besoin de plonger dans une faille temporelle pour comparer notre quotidien avec celui de nos aïeuls et mesurer l’étendue des changements survenus dans les dernières décennies : les images montrant des activités ou des objets utilitaires anciens suffisent.
Voyage dans le temps avec BAnQ

À toute vapeur : l’incroyable odyssée des transports au Québec

Cette activité permettra à vos élèves de découvrir l’évolution des moyens de transport au Québec tout en en apprenant davantage sur Bibliothèque et Archives nationales du Québec.
À toute vapeur : l’incroyable odyssée des transports au Québec

Chercheur en herbe [Complet]

Pourquoi les skis glissent-ils sur la neige? La fourrure des castors est-elle perméable ou imperméable? Comment les fleurs absorbent-elles l’eau essentielle à leur survie? Conçue pour outiller les enfants afin qu’ils trouvent seuls les réponses à leurs questions, cette activité permet d’apprendre à élaborer une question scientifique, à effectuer les recherches documentaires adéquates et à créer une affiche numérique pour présenter les résultats obtenus.
Chercheur en herbe [Complet]

Chercheur en herbe (à distance) [Complet]

Pourquoi les skis glissent-ils sur la neige? La fourrure des castors est-elle perméable ou imperméable? Comment les fleurs absorbent-elles l’eau essentielle à leur survie? Conçue pour outiller les enfants afin qu’ils trouvent seuls les réponses à leurs questions, cette activité permet d’apprendre à élaborer une question scientifique, à effectuer les recherches documentaires adéquates et à créer une affiche numérique pour présenter les résultats obtenus.
Chercheur en herbe (à distance) [Complet]

Explore Internet (à distance) [Complet]

À l’aide de jeux et d’exercices, les élèves apprendront à utiliser un catalogue de bibliothèque et à trouver des informations fiables sur Internet pour faciliter leurs recherches et travaux scolaires.
Explore Internet (à distance) [Complet]